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A tendência dos jogos domésticos "Going Global"
Este jornal Shanghai Electric (repórter Cao Lingjuan) China International Digital Entertainment Industry Conference (CDEC) foi realizado em Xangai há alguns dias.O "Relatório da indústria de jogos da China de janeiro a junho de 2021", lançado na reunião, revelou que, no primeiro semestre de 2021, a receita real de vendas do mercado de jogos domésticos foi de 150.493 bilhões de yuan, um aumento de 7,89%ano a ano.
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No primeiro semestre de 2021, o número de usuários de jogos chineses atingiu 667 milhões, um aumento de 1,38%no ano -no ano, e a taxa de crescimento continuou desacelerando.É previsível que, com as mudanças na estrutura da população, a concorrência no mercado de jogos será mais intensa no futuro, e os requisitos para empresas e produtos também aumentarão.
No primeiro semestre de 2021, a pesquisa e o desenvolvimento independentes da China da receita real de vendas do mercado doméstico foi de 130,112 bilhões de yuan, um aumento de 8,3%no ano -ano, representando mais de 80%da receita real de vendas do jogo chinês mercado.
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Ao mesmo tempo, no primeiro semestre de 2021, a pesquisa independente e o desenvolvimento da China na receita de vendas no mercado no exterior foi de US $ 8,468 bilhões, um aumento de 11,58%ano -em ano.A receita no exterior de pesquisa e desenvolvimento independentes de produtos de jogo continuou a crescer, e os jogos domésticos "se tornando globais" se tornaram a tendência geral.Do ponto de vista da distribuição nacional e regional, os Estados Unidos, o Japão e a Coréia do Sul ainda são os principais mercados, e a receita total é responsável por 59,51%da receita total do mercado no exterior.
Na primeira metade do mercado doméstico, as vendas reais de jogos móveis representavam 76,26%da receita total do mercado, os jogos de clientes foram de 19,86%e os jogos da web foram de 2,01%.Os jogos para celular são a principal fonte de receita no mercado de jogos domésticos.O tamanho dos usuários de jogos para celular foi de 656 milhões, um aumento de 1,34%no ano de ano.Embora a taxa de crescimento do ano -no ano tenha diminuído a velocidade, devido à ampla gama de públicos e uma operação fácil, os jogos móveis ainda dominam o mercado de jogos domésticos.
Nos últimos seis meses, os tipos de jogos para celular tornaram -se mais ricos, fornecendo aos usuários opções mais diversas.De acordo com a análise estatística, os 100 melhores jogos em renda são mais diversos, dos quais a classe de interpretação é de 28%;Ao mesmo tempo, os dados mostram que o IP original é responsável por 44,08%, e os recursos originais de pesquisa e desenvolvimento de IP das empresas de jogos chinesas melhoraram.
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Insiders da indústria apontaram que, mesmo que a receita real de vendas do mercado nacional de jogos no primeiro semestre do ano passado aumente mais de 22,34%, a primeira metade deste ano ainda manteve um aumento significativo, indicando que a indústria de jogos chinesa está se movendo em direção a uma pista benigna de desenvolvimento de alta qualidade, mostrando uma prosperidade mais saudável e próspera a tendência de desenvolvimento.
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