□ Nosso repórter Zhao Li
□ Este estagiário de jornal Zhao Jingyi
Paraquedismo, pouso, emboscada, confronto positivo ... em 30 de julho, no verão de uma temporada de verão, Li Yangyang (pseudônimo) olhou para a tela do telefone celular, operou com as duas mãos e pensou em palavras no jogo online EssenceDe acordo com os regulamentos relevantes, esse período não deve ser o horário de jogo on -line para que os meninos de Pequim sejam promovidos na segunda série do ensino médio.
Em 30 de agosto do ano passado, no final do verão, o departamento de imprensa e publicação nacional emitiu o "Aviso sobre uma gerência mais rigorosa e impedindo efetivamente os menores de jogos on -line da Independence" (a seguir referido como "Aviso") claramente que tudo online As empresas de jogos só podem ser semanalmente.
Nas primeiras férias de verão após a "Ordem de Restrição", o repórter do "Estado de Direito" investigou e entrevistou recentemente que a revisão anti -indução da plataforma de jogo on -line se tornou mais rigorosa. Alguns menores ainda rompem o sistema anti -adição ou enfrentam autenticação por meio de aluguéis de plataforma social, compra de números, etc., e não podem se libertar no mundo dos jogos online.
Zheng Ning, diretor do Departamento de Direito, Escola de Gestão da Cultura, Universidade Chinesa da China, acredita que, embora as autoridades competentes tenham introduzido continuamente as políticas para restringir a duração dos menores de uso, ainda não há uso insuficiente do uso de pais , escolas e sociedade para impedir o uso de mecanismos de adição e intervenção.A produção on -line em preto e cinza vê essa parte da demanda e fornece serviços relacionados para buscar benefícios econômicos e precisam urgentemente corrigir.
Controle de transação da plataforma de comércio e comércio
O número de aluguel não é mais fácil
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De 2020 a 2021, o repórter relatou repetidamente que os menores eram viciados em jogos on -line e descobriram que algumas plataformas de comércio eletrônico foram vendidas, alugaram contas de jogo e até venderam números de identificação, tornando -se uma das maneiras importantes para os menores evitarem o jogo on -line anti Sistema de indulgência.No verão deste ano, a investigação do repórter constatou que a situação da plataforma de comércio eletrônico vendeu e o aluguel da conta do jogo ainda existe em grandes quantidades, mas como a plataforma fortaleceu a supervisão, os menores querem usar esse anti -Anti "inovador" - sistema de dependência.
O repórter tentou alugar uma conta de jogo em uma única plataforma de comércio eletrônico, mas fazer pedidos na plataforma precisa preencher as informações de autenticação de nome real primeiro, que estão alinhadas com "usuários com mais de 18 anos".Em outra plataforma de comércio eletrônico, se você procurar o "número de aluguel" diretamente, o "Proteção do plano de rede verde do submundo" será pulado acima da página, que estipula a dos usuários que têm ≤ 18 anos com autenticação de nome real , a compra de contas de jogos on -line é proibida.
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Muitas lojas relacionadas que entram na plataforma de comércio eletrônico descobriram que a página de "detalhes do bebê" da loja tem o "lembrete do consumidor" gerado automaticamente pela plataforma: de acordo com leis e regulamentos nacionais relevantes e regras de plataforma, a compra de produtos de jogo on -line deve ter mais de 18 anos velho.
Várias lojas relacionadas mostram que o processo de aluguel é o seguinte: os jogadores escolhem preços diferentes e diferentes horas de aluguel de acordo com os sistemas e operadores de telefonia móvel; Serviço para "desbloquear para desbloquear a senha", desbloqueando o jogo inicia o jogo.
No entanto, o processo acima "interceptou" menores -usando o "dispositivo superior" deve passar o nome independente e o número de identificação real -nome da autenticação.Quando o repórter consulta o atendimento ao cliente como pular a autenticação de nome real, a plataforma exibe automaticamente o lembrete de "proibir menores de comprar", e algum atendimento ao cliente afirma claramente que esses serviços não são vendidos a menores.
Mesmo que a autenticação de identidade adulta use o salto "Upper Instrument" para entrar no jogo, o repórter descobriu que, durante o jogo, a plataforma de jogo on -line sairá do sistema anti -adição para interceptar e exigir a certificação de reconhecimento de rosto.
Além disso, a investigação do repórter constatou que, no passado, o número de identificação "Card de identificação noturno" e "roubado" para "romper o sistema anti -adição" inovador "do" avanço "não parecia funcionar.
Na barra de postagem on -line, um estúdio postou um documento dizendo "pode resolver a autenticação de rosto".Depois de entrar em contato com o repórter, o plano de solução fornecido pela outra parte é fazer uma cobertura de informações noturnas.Ou seja, as informações de identidade usadas pelo usuário no jogo são alteradas para as informações do cartão de identidade da idade adulta durante a noite.
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Depois que o repórter pagou 150 yuan, a outra parte foi estritamente revisada pela plataforma de jogo on -line. para pedir dinheiro.O repórter pediu um reembolso e a outra parte puxou diretamente o repórter.
Algumas pessoas na indústria dizem que o "rachado" de So está realmente mudando para as informações de identidade dos adultos, em vez de quebrar diretamente o próprio sistema de jogos.
O cartão de identificação "roubado" de "roubo" é que alguns sites e plataformas fornecem um grande número de números de identificação ou que podem gerar números de identificação virtual para uso do jogo.No entanto, o repórter selecionou vários números de identificação fornecidos por 3 sites, e era impossível aprovar a autenticação de nome real depois de inserir jogos on -line.
Mistério oculto das plataformas sociais
Jogue jogos em nome da prática
Embora o caminho para comprar uma conta de jogo em algumas grandes plataformas de comércio eletrônico seja gradualmente bloqueado, não é difícil para os menores ter uma conta de jogo com um adulto.A investigação do repórter constatou que, em plataformas sociais, muitos jogos on -line oportunos têm canais para os jogadores trocarem a si mesmos. a verificação interna.
Comparado com a compra e arrendamento da plataforma E -Commerce, o método de comunicação "1V1" precisa passar no "teste" para tornar as transações de ambas as partes mais "diretas".Um usuário postou em um jogo Superior dizendo que havia duas contas que poderiam ser alugadas. Transferência direta e "intermediário" estão disponíveis.
Em relação à autenticação de nome real das preocupações dos repórteres, a outra parte afirmou que nenhuma festa de aluguel não requer nenhuma certificação: basta clicar no "Login de código de varredura" no canto inferior esquerdo no canto inferior esquerdo, selecione a autorização da conta social para Faça login e envie a captura de tela POP -UP do código POP -UP.
O repórter o alugou por duas horas e não ficou limitado durante o processo de login e uso.
Durante a entrevista, vários pais e menores disseram aos repórteres que alguns menores prestam serviços de pagamento para outros e gastam muito tempo e energia para os personagens de jogos on -line.
O repórter encontrou um treinamento menor em uma plataforma social, e sua coluna de informações pessoais mostrou que ele tinha 17 anos este ano.A prática alega que, na escola, você só pode receber pedidos à noite e pode receber pedidos ao longo do dia durante o feriado.A cobrança depende das necessidades de "Boss".
De acordo com insiders do setor, atualmente existe um sistema operacional maduro em nome do treinamento e acompanhamento, ou seja, o "clube" -pessoas com várias pessoas com suas próprias características e uma boa atitude de serviço, e brincar com o mesmo Jogos e grupos sociais compostos pelos gerentes correspondentes, os administradores são chamados de "diretores" e os jogadores que compram ou jogam serviços são chamados de "Boss".O "Diretor" encontrará jogadores que precisam praticar e jogar com o jogo que acompanha a plataforma de namoro.
O repórter baixou dois softwares de namoro que forneceram o acompanhamento do jogo e descobriu que não havia limite de idade ao registrar esses dois softwares.Os especialistas da indústria acima mencionados disseram aos repórteres que seus "clubes" geralmente apenas permitem que os adultos pratiquem e brincem entre si, e eles claramente exigem ordens para jogadores menores, caso contrário eles serão expulsos do "clube", "mas existem De fato, muitos 'o clube não tem tais regulamentos.
Alguns pais estão no tambor
O perigo é obviamente óbvio
Li Yangyang disse a repórteres que ele e seus colegas de classe têm seus próprios "movimentos mágicos" sem restrições. "Meu pai pode não saber por que ele quer que ele olhe para isso."
O filho de Pequim Citizen Liu Min (pseudônimo) estava na sexta série no início da escola e também foi viciado em jogos on -line neste verão."O telefone celular que ele eliminou antes que seu avô fosse levado por ele, baixou vários jogos on -line e jogou com seus colegas de classe online". Autentique o nome real?
Após uma observação cuidadosa, Liu Min encontrou a resposta para o vovô, o caminho era exatamente o mesmo que Li Yangyang.
A entrevista do repórter descobriu que o uso dos jogos de registro de cartões de identificação dos pais são os métodos mais usados, mais convenientes e mais baixos para jogadores menores.Entre eles, alguns pais não se importam com isso, e outros não sabem, e estão cobertos na bateria.
Alguns pais disseram que as crianças de verão são raras de relaxar e jogar mais jogos.Algumas crianças são cuidadas pelos idosos, apenas comem e usam quentes, independentemente da Internet.Alguns pais gritaram "injustamente" dizendo que as necessidades de aprendizado das crianças e deixando a autenticação de rosto -a face não esperava jogar.Alguns pais disseram que não conheciam os regulamentos das precauções dos adolescentes.
O "Relatório de Progresso sobre a proteção da proteção da proteção da indústria de jogos chineses" (a seguir denominada "relatório") divulgado em 5 de novembro de 2021 mostra que, após o "aviso", 85,8%dos menores eram essência restritaEntre eles, 42,8%dos menores pediram seu próprio cartão de identidade diretamente aos pais e até 11,3%dos pais não entendiam o objetivo do menor para o seu cartão de identidade.
Antes, houve relatos da mídia que Yu, que vive em Hangzhou, Zhejiang, disse que tinha 75.000 yuan menos em seu cartão. Apenas uma recarga de consumo do filho de 13 anos.Antes, toda vez que seu filho pedia que ele escana seu rosto, ele cooperaria.
O dano de adicionar jogos online é óbvio.
O vice -secretário -general da Associação de Pesquisa do Ministério da Direito da Sociedade de Direito de Xangai, Wu Pei, conduziu em investigações aprofundadas sobre os motivos para os menores adicionarem aos jogos on -line.Ele disse aos repórteres que alguns jogadores definirão o mecanismo de dependência no jogo ao desenvolver jogos on -line, como projetar mecanismos de boa aparência e mecanismos interativos para permitir que os jogadores lutem e melhorem a viscosidade. O conteúdo do jogo todos os dias e eles não podem se integrar ao coletivo sem participar do jogo.
"Os menores são viciados em jogos on -line, o que não apenas levará a um declínio no desempenho acadêmico, mas também terá um enorme impacto em suas mentes e emoções. Por exemplo, os menores imitarão a violência e os comportamentos sangrentos no jogo" Uma vez entrou em contato, uma criança de 17 anos jogou um jogo de 3 dias (Counter -Terrorist Elite) no Internet Cafe.Depois, ele disse que achava que ainda estava no jogo naquela época.
Nesse sentido, Liu é sensível ao mesmo corpo. Eu só quero jogar todos os dias.A irmã de Li Yangyang encontrou: "A vida de verão de Li Yangyang parece apenas jogar, e ele não assiste a hora, e as pessoas se tornam cada vez mais introvertidas".
Governar a rede Black and Grey Chain
Link para a escolar em casa fortalecer a supervisão
Como resolver o problema dos jogos online de menores?
De acordo com as estatísticas do "relatório", 54,8%dos pais esperam entender e controlar o status do jogo da criança, monitorando diretamente a duração do jogo menor ou o desenvolvimento do software de gerenciamento móvel.De fato, muitas empresas de jogos estabeleceram plataformas de monitoramento dos pais, mas os dados relevantes mostram que apenas 20 % dos pais se juntaram à plataforma de monitoramento.
A Zheng Ning propôs que produtos pretos -gray, como aluguel de contas de jogos, negociação e outros produtos online preto -gray, foram fortalecidos."Seja o arrendamento de contas de jogo, negociação e outros serviços na plataforma de comércio eletrônico ou no negócio de arrendamento de contas ou venda entre indivíduos em plataformas sociais, existem realmente diferentes graus de direito ilegal".
Ele analisou que a Lei de Segurança Cibernética estipulou que meu país implementou um sistema de nome real e os operadores de rede lidam com os serviços para os usuários acessarem o acesso à rede e o registro de nomes de domínio. Forneça informações reais de identidade.Ao mesmo tempo, evitar sistemas de autenticação e anti -adição de nome real violam a lei de segurança cibernética e a proteção de menores e também pode derivar atos ilegais, como vazamento de informações pessoais e fraude cibernética.
"Além das orientações políticas e regulamentos legais, a fim de realmente impedir que os menores sejam obcecados com jogos on -line, pais e escolas precisam prestar atenção e trabalhar juntos. Os pais devem fazer o possível para monitorar seus deveres e controlar o tempo e a autoridade de Ministros formulam em conjunto a Convenção da Internet da Família e fortalecem a companhia eficaz para os menores.
"A família é a primeira linha de defesa da segurança da rede. O tempo para as crianças usarem a Internet está principalmente em casa. A proteção de menores é uma questão de governança social. Não é apenas uma questão técnica. Resolver essa tecnologia é a base para Tecnologia, mas a educação é a chave.
Além da supervisão necessária, alguns especialistas lembraram que algumas crianças serão retiradas do status de jogos on -line todos os dias no passado.
Vale a pena notar que, no relatório de pesquisa lançado anteriormente "sobre o uso da Internet do submundo nacional em 2020", existem algumas diferenças na seleção de conteúdo e na duração das áreas urbanas e rurais no uso da rede.Os internautas menores urbanas usam mais uso de mecanismos de pesquisa, sites de redes sociais, notícias, compras etc., enquanto os internautas menores rurais usam vídeo curto, animação ou quadrinhos e outras proporções de lazer e entretenimento do que cidades e cidadesEssência
Nesse sentido, a proposta de Xun PEI deve fortalecer a educação e a orientação de menores rurais e de seus pais, e as escolas nas áreas rurais também devem tomar mais medidas para impedir que os menores aumentem os jogos on -line.
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